牝静的开端(牝静的开端)

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嘿,你知道, 总会有些寻常的人, 背后隐藏着一些不可思议事呢?……这里哪?”在一个奇怪地方醒来,一个陌生人平静向我叙述着我遭遇。但真的如她所描述那样?……牝静开端 一款剧情向解谜游戏,在游戏中您将通过点击寻找线索,发现故事真相,推进游戏进程该游戏为作者尝试制作第一款游戏

牝静的开端(牝静的开端)

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嘿,你知道,总会有些寻常的人,背后隐藏着一些不可思议事呢?……这里哪?”在一个奇怪地方醒来,一个陌生人平静向我叙述着我遭遇。但真的如她所描述那样?……牝静开端 一款剧情向解谜游戏,在游戏中您将通过点击寻找线索,发现故事真相,推进游戏进程该游戏为作者尝试制作第一款游戏

樱花魅魔 6(Sakura Succubus 6)

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这个(欠揍)现充该怎么呢?!……要是广记回到日本,他们还能继续在一起?更重要的是,广记能在同事们愤怒中活下来?……在私下,她也是一名很传统的人,喜欢传统和服与日式传统运动,但作风倒是没有那么传统

方程:Filmento论戏剧冲突

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《无限战争》和《终局之战》,这两次复联和灭霸之间发生冲突恰好也符合这个关系:《无限战争》,灭霸与复联之间在谈……终局之战》里的冲突力量应该是比《无限战争》更加强大喽?……就结果看,还真的这样耶。不过,《终局之战》情感强度依然比《无限战争》里的要弱得多。这也是显然

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏影视美术设计也有套路,这些你都知道吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/25468

游戏美术设计,和影视美术设计有什么相似之处?……通过这些设计点我们能了解到信息:这是大白天;车管所门口;比较开阔一个地方,可能郊外;看门口车辆估计业务的人还挺多……整个紫金配色刚好与被掳走18年公主衣服头发颜色一样,觉得这是巧合

小组帖子:招募2D美术合伙人—坐标上海薪资+分红

indienova.com/groups/post/100160

团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜制作人和天天被制作人喷土主程?)……有兴趣小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入微 13817622172QQ924488577 早晚有一天……: 制作人 干什么....出钱 和出主意嘛?

小组帖子:程序找组织

indienova.com/groups/post/103063

一同开发属于自己游戏。……3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋小游戏,有兴趣可加Q243834447……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

弹丸论破:希望学园与绝望高中生(Danganronpa: Trigger Happy Havoc)

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私立希望之峰学园一座集结了所有领域超一流高中生学校。……主人公苗木,本来只是一名很平凡日本高中生,却在无意中被选为了“超高校级幸运”者进入了学园。……,只有背叛你同伴,也就是杀掉谁……”,学园中包括苗木在内只有 15 人,黑白熊目的究竟是?

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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鉴赏场景最终效果:官方参考图,游戏里的实景:图片来源:Sand Rendering in Journey……,一个比较典型例子这样(注意看远处部分瓷砖):这个算法在 Unity 已经被整合好了。……作者觉得 Glitter 需要更多关于人眼方位信息,所以就把这个公式里的 H 换成了 V,即观察者方向向量

Memorrha(Memorrha)

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开启一场探索之旅,追随神秘文化足迹。解开沉睡机器谜团,了解有关其创造者更多信息。……等待你的是一个多姿多彩开放世界,里面充满惊心动魄谜题和秘密。 你能破译古代技术机制?……你会知道关于先人真相?你会在这个神秘世界找到自己命运

版本:Early Access


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